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NipGeihou
2024-03-19
目录

入门笔记

# 文件类型

image-20240319220953229

  • 零件
  • 装配体
  • 工程图

# 视角操作

  • 按住 鼠标中间 移动:以物体中心为基准旋转物体
  • Ctrl + 鼠标中间 :平移视角
  • 视图定向:

image-20240320001258222

# 技巧

# 零件

  • 创建一个零件 / gb_part
  • 保存

# 绘制形状

  • 左上角, 草图绘制
  • 选择一个基准面

image-20240319221338720

  • 选择一种形状,进行绘制
    • 直线
    • 圆形
    • 矩形
    • 圆角:可将矩形的一个直角改为圆角
    • 倒角:可将矩形的一个直角改为倒角
    • ...
  • 画出大致形状

image-20240319221730270

笔记

选择某个形状(如圆)后,可通过按住 鼠标右键 移动切换其他类型的圆

# 约束形状 - 几何关系

给形状的 点 、 线 添加 几何关系 来实现约束。

image-20240320005904799

  • 水平
  • 垂直
  • 固定
  • 平行
  • 相等:长度相当
  • 相切:圆和直线可以相切

笔记

将 直线 的两点通过 几何关系 - 固定 也可以实现完全约束

# 约束形状 - 智能尺寸

  • 左上角,选择 智能尺寸 ,给形状的每个边添加尺寸(约束)。
  • 也可通过 按住鼠标右键 + 向上移动 切换

image-20240319235739261

成功约束后,图像边框将由蓝色变成黑色即为完全约束。

修改单位为毫米

  • 窗口右下角选择单位
  • 或:

image-20240320000231950

不知道是不是软件 bug,我这里默认就是毫米,但默认显示为米,需要在此页面确认后才正常。

  • 退出草图(ESC)

# 拉伸凸台 / 基体

image-20240320000646380

image-20240320000806484

  • 点击左上角或右上角的 √ 确定编辑。

# 裁剪实体

草图 - 裁剪实体 :可将不需要的点、线删除

  • 强劲裁剪:常用,经过的线会被删除到最近的点,按住 shift 可拉伸线条
  • 裁剪到最近端:跟 强劲裁剪 类似,只是没有 shift 拉伸通过

# 装配体

# 新建

  • 新建(高级) - 模板 - gb_assembly

image-20240612131445292

# 插入

左上角 - 插入零部件

# 配合

# 导出

# DWG

如零件最终实物是亚克力板,那么找淘宝的商家定制时,需要提供 DWG 文件。

  • 新建 - 工程图 gb_a0\gb_a1\gb_a02\....

  • 侧边栏 - 图纸1 - 右键 属性 ,修改比例为 1:1

  • 左上角 模型视图 ,浏览零件

image-20240612154823267image-20240612160022955

上次更新: 2024/06/29, 09:56:49
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