中介者模式
# 概念
用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其 ** 耦合松散,** 而且可以独立地改变它们之间的交互。
# 使用场景
中介者模式适用于多个对象之间紧密耦合的情况,紧密耦合的标准是:在类图中出现了蜘蛛网状结构,即每个类都与其他的类有直接的联系。
# 结构
**Mediator 抽象中介者角色:** 抽象中介者角色定义统一的接口,用于各同事角色之间的通信。
**Concrete Mediator 具体中介者角色:** 具体中介者角色通过协调各同事角色实现协作行为,因此它必须依赖于各个同事角色。
**Colleague 同事角色:** 每一个同事角色都知道中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作。每个同事类的行为分为两种:一种是同事本身的行为,比如改变对象本身的状态,处理自己的行为等,这种行为叫做自发行为(SelfMethod),与其他的同事类或中介者没有任何的依赖;第二种是必须依赖中介者才能完成的行为,叫做依赖方法(Dep-Method)。
# 示例代码
public abstract class Mediator {
//定义同事类
protected ConcreteColleague1 c1;
protected ConcreteColleague2 c2;
//通过 getter/setter 方法把同事类注入进来
public ConcreteColleague1 getC1() {
return c1;
}
public void setC1(ConcreteColleague1 c1) {
this.c1 = c1;
}
public ConcreteColleague2 getC2() {
return c2;
}
public void setC2(ConcreteColleague2 c2) {
this.c2 = c2;
}
//中介者模式的业务逻辑
public abstract void doSomething1();
public abstract void doSomething2();
}
上次更新: 2022/12/31, 03:04:26