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NipGeihou
2022-09-01
目录

访问者模式

# 概念

封装一些 ** 作用于某种数据结构中的各元素的操作,** 它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。

# 使用场景

  • 一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作,也就是用迭代器模式已经不能胜任的情景。
  • 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同并且不相关的操作,而你想避免让这些操作 “污染” 这些对象的类。

# 结构

*Visitor—— 抽象访问者:* 抽象类或者接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是 visit 方法的参数定义哪些对象是可以被访问的。

*ConcreteVisitor—— 具体访问者:* 它影响访问者访问到一个类后该怎么干,要做什么事情。

*Element—— 抽象元素:* 接口或者抽象类,声明接受哪一类访问者访问,程序上是通过 accept 方法中的参数来定义的。

*ConcreteElement—— 具体元素:* 实现 accept 方法,通常是 visitor.visit (this),基本上都形成了一种模式了。

*ObjectStruture—— 结构对象:* 元素产生者,一般容纳在多个不同类、不同接口的容器,如 List、Set、Map 等,在项目中,一般很少抽象出这个角色。

# 代码示例

public class CompensationVisitor implements Visitor {

    @Override
    public void Visit(Element element) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Employee employee = ((Employee) element);

        System.out.println(
                employee.getName() + "'s Compensation is " + (employee.getDegree() * employee.getVacationDays() * 10));
    }

}
上次更新: 2022/12/31, 03:04:26
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